Gangs of Space na Steamie w 2015!

Posted by Fraidar almost 10 years ago

Czy jest lepsza wiadomość, aby dobrze zacząć rok 2015? Gangs of Space właśnie przeszło przez Steam Greenlight i będzie dostępne na platformie Valve jeszcze w tym roku!

Oczywiście jest to dla nas bardzo emocjonalna chwila, po trzech latach i nie mamy słów, by podziękować naszej wspaniałej społeczności i każdemu, kto wspiera Gangs of Space w ten czy inny sposób.

Skorzystamy również z sytuacji, by przeprowadzić szybką retrospekcję tych trzech lat, zanim zaczniemy doprowadzać się do perfekcji w czwartym roku produkcji, który właśnie się zaczął...

2012 - Era kamienna

Zaczęliśmy produkcję Gangs of Space w styczniu 2012 roku, z wieloma świetnymi pomysłami i złymi wyborami. Po wielu próbach (w tym nieudaną próbę na Greenlight), zdecydowaliśmy się na restart od podstaw, porzucając Flash'a na rzecz Unity.

Koniec 2012 - 65 graczy

2013 - Era bronzu

Dużo pracy nad graficznym aspektem gry. Pierwsza publaczna Alpha we wrześniu. Początek naszych devstreamów na Twitchu z naszą 120 godzinną Indie Story.

Koniec 2013 - 360 graczy

2014 - Era żelaza

Pierwszy rok [i]Gangs of Space[/i[ jako "prawdziwego" MMO. Dużo eksperymentów, duży feedback od społeczności, dużo kombinowania, szlifowania, naprawiania i rozwijania... Z ośmioma sesjami Alpha w ciągu sześciu miesięcy, mogliśmy zebrać dużo danych, które pokazały nam dobre i złe częsći gry.

Zaczęliśmy również pokazywać grę publicznie na różnych wydarzeniach growych. Dostaliśmy również nasze pierwsze nagrody: [b]Game Design Award[b] na BitSummit w Kyôto. Technical Award na Indie Stream Fes oraz dwie [b]Escellence Award[b] podczas Tokyo Game Show.

W końcu, na początku lipca, skupiliśmy dużo naszej uwagi na jakości niektórych aspektów gry i poprawiliśmy kierunek, w jakim chcemy prowadzić grę, biorąc pod uwagę rozmiar naszego dwu-osobowego teamu. Jest to delikatny proces, który obdarzył nas dużo ilością zimnego potu, odkąd nie wiemy jeszcze czy nasze dunkcje zastępcze będą wystarczająco dobre

Koniec 2014 - 3300 graczy

2015 - Era Steam'a

W tym roku znowu, mamy nadzieję na zorganizowanie mnóstwa Sesji próbnych aby zgłebić każdy zakątek naszych nowych funcji (Imperium VS imperium, zniszczenie wszechświata, więcej rozwijania, proceduralnie generowany Wszechświat...). Debug, słuchać feedbacku, polepszać... i w końcu - miejmy nadzieję - zacząć permanentną-otwartą betę na Steam Early Access tak szybko, jak znajdziemy odpowiedni sposób.

Dzięujemy raz jeszcze każdemu z Was za Wasze wsparcie i życzymy wam wspaniałego nowego roku!

#

 
 

STATUS

Server status: ONLINE

 
 

GALAXY

Sisyphus Medior
Started: January 7, 2022
Ended: November 1, 2022
Enemy forces in this Galaxy:
PirnatPirnatEXTERMINATED
 
 

R.I.P.

Commander Takagami
November 14th, 2024 06:58 #
« aw »
 
 

TOP GRIND

PlayerSector Points
#1Save Game 1992 Save2,397,244 SP
#2Storm Pirates JayJayYT863,109 SP
#3UNS Jakala184,944 SP
#4I go Solo Joe Void141,546 SP
#5imdie 0406129,064 SP
#6Acrylic Dream Genetic124,294 SP
#70O0 Empty106,890 SP
#8Acrylic Dream Strega92,580 SP
#9Mew gang FOXYN1GHT82,800 SP
#10Acrylic Dream rymeilema61,387 SP
 
 

TOP SKILL

PlayerSector Points
#1Save Game 1992 Save32,987 SP/h
#2Acrylic Dream Strega24,139 SP/h
#3UNS Jakala19,570 SP/h
#4Storm Pirates JayJayYT19,230 SP/h
#5TurnUp German Elite16,818 SP/h
#6Acrylic Dream rymeilema16,356 SP/h
#7Hello Charlotte free cookies14,669 SP/h
#8imdie 040611,108 SP/h
#9Oblivion CaptNight3 V310,871 SP/h
#10I go Solo Joe Void9,264 SP/h
 
 

TOP GANGS

GangConquest Points
#1Save Game 1992 Save Game 19921,212,638 CP
#2Storm Pirates Storm Pirates352,668 CP
#3Acrylic Dream Acrylic Dream163,820 CP
#4UNS UNS161,461 CP
#5imdie imdie90,963 CP
#60O0 0O086,454 CP
#7I go Solo I go Solo74,957 CP
#8Mew gang Mew gang66,362 CP
#9Flying Dutchman Flying Dutchman59,475 CP
#10GoS Forever GoS Forever45,371 CP