Bulletin de Météorologie spatiale

Posté par Grouroux il y a presque 10 ans

Voici presque 1 mois que nous vous avons annoncé une grande série de changement pour Gangs of Space. Il est temps pour nous de vous donner quelques nouvelles et de vous dire où nous en sommes.

TODO 1 : Détruire la galaxie

Avancement : 21,7%

Le game design est terminé, en revanche à cause de cela nous devons revoir toute la présentation de Gangs of Space sur le site et pour notre presskit. Par ailleurs il reste également à faire toute l'implémentation en jeu.

TODO 2 : Empire contre Empire

Avancement : 84%

C’est un peu la feature clé de la refonte du jeu et le moins que l’on puisse dire c’est qu’elle a vraiment bien avancé. Il est déjà possible de lancer des attaques et des défenses sur des systèmes entre les empires.

Il reste maintenant les finitions ; des interfaces, des raccordements, des tests, des feedbacks/alertes en tous genres.

TODO 3 : Politique

Avancement : 79%

Au niveau de la politique il y avait 2 features majeures :

  • Le transfert d’influence vers un autre gang (c’est un genre de vote en fait)
  • Le nouveau système de messagerie web (qui n’est pas que pour la politique)

À quelques gros détails près, c’est terminé !

Mais la majorité de la politique ne tient de toute manière pas à des options, mais à vous et comment vous allez gérer vos relations avec les autres joueurs/gangs/empires !

TODO 4 : Planètes

Avancement : 67%

Vous pouvez dès maintenant voir évoluer tous les indicateurs de votre planète, créer des bâtiments, payer les coûts t'entretien, recevoir vos points de production et vos points d’influence en fonction de la population.

En revanche, il manque encore toutes les interfaces finalisées qui pourront vraiment permettre d'interagir avec tous ces nouveaux systèmes.

TODO 5 : PvE

Avancement : 60%

Tout un ensemble de choses ont été regroupées dans la feature PvE et voici ce qui est déjà terminé :

  • Une nouvelle gestion de la difficulté des combats sur 28 “niveaux”
  • Une nouvelle gestion des groupes
  • Une rénovation complète de la faction Pirnat
  • Un nouveau mécanisme de drop

Il reste encore les missions et les statuts avec les factions et les planètes. Puis plus tard à ajouter de nouvelles factions.

TODO 6 : Mining

Avancement : 5%

La liste et la réorganisation des ressources est prête, il n’y a plus qu’à faire tout le reste !
Cela dit ce n’est pas une trop grosse feature.

TODO 7 : Génération procédurale

Avancement : 78%

La majorité des mécanismes de génération procédurale sont prêts, il faut maintenant créer et tester ce que nous nommons les templates.

Par exemple un template pour créer un système de level 1 permet de définir toutes les limites et les probabilités relatives à tous les paramètres et le contenu d’un tel système. Ce n’est pas complexe mais c’est très long !

Il faut ajouter à cela la création d’éléments de base qui sont utilisés comme des pièces de puzzle lors de la génération procédurale (planètes, soleils, backgrounds, éclairages, etc.)

TODO 8 : Technologie

Avancement : 64%

Comme pour de nombreuses features précédentes, le plus dur a été fait, c’est-à-dire le dev et la conception des mécanismes.

Il reste maintenant beaucoup de contenus à revoir et à créer pour s’adapter aux nouveaux choix de game design et à l’évolution du joueur face à la difficulté.

Là où nous avions avant 1 techno avec de très nombreuses variations, nous en avons maintenant au minimum 3 (Tier 1, 2, 3) qui ont également de nombreuses variations

TODO 9 : Annoncer le prochain test

Avancement : 0%

Nous faisons tout notre possible pour que ça soit possible un jour en décembre (entre le 1er et le 31 ^^), mais nous ne pouvons pas en dire plus pour le moment car il y a encore beaucoup de travail et donc de potentielles surprises pouvant nous retarder fortement !

En attendant, il vous reste toujours la possibilité d’assister à l’un de nos live sur twitch !

Et n'oubliez pas de voter pour Gangs of Space sur Greenlight !!!

#

 
 

STATUS

Etat du serveur: ONLINE

 
 

GALAXIE

Sisyphus Medior
Debutée le : January 7, 2022
Terminée le : November 1, 2022
Forces ennemies dans cette Galaxie :
PirnatPirnatEXTERMINE
 
 

R.I.P.

Commandeur Takagami
November 14th, 2024 06:58 #
« aw »
 
 

TOP GRIND

JoueurPt de Secteur
#1Save Game 1992 Save2 397 244 SP
#2Storm Pirates JayJayYT863 109 SP
#3UNS Jakala184 944 SP
#4I go Solo Joe Void141 546 SP
#5imdie 0406129 064 SP
#6Acrylic Dream Genetic124 294 SP
#70O0 Empty106 890 SP
#8Acrylic Dream Strega92 580 SP
#9Mew gang FOXYN1GHT82 800 SP
#10Acrylic Dream rymeilema61 387 SP
 
 

TOP SKILL

JoueurPt de Secteur
#1Save Game 1992 Save32 987 SP/h
#2Acrylic Dream Strega24 139 SP/h
#3UNS Jakala19 570 SP/h
#4Storm Pirates JayJayYT19 230 SP/h
#5TurnUp German Elite16 818 SP/h
#6Acrylic Dream rymeilema16 356 SP/h
#7Hello Charlotte free cookies14 669 SP/h
#8imdie 040611 108 SP/h
#9Oblivion CaptNight3 V310 871 SP/h
#10I go Solo Joe Void9 264 SP/h
 
 

TOP GANGS

GangPt de Conquête
#1Save Game 1992 Save Game 19921 212 638 CP
#2Storm Pirates Storm Pirates352 668 CP
#3Acrylic Dream Acrylic Dream163 820 CP
#4UNS UNS161 461 CP
#5imdie imdie90 963 CP
#60O0 0O086 454 CP
#7I go Solo I go Solo74 957 CP
#8Mew gang Mew gang66 362 CP
#9Flying Dutchman Flying Dutchman59 475 CP
#10GoS Forever GoS Forever45 371 CP