Bulletin de Météorologie spatiale
Voici presque 1 mois que nous vous avons annoncé une grande série de changement pour Gangs of Space. Il est temps pour nous de vous donner quelques nouvelles et de vous dire où nous en sommes.
TODO 1 : Détruire la galaxie
Avancement : 21,7%
Le game design est terminé, en revanche à cause de cela nous devons revoir toute la présentation de Gangs of Space sur le site et pour notre presskit. Par ailleurs il reste également à faire toute l'implémentation en jeu.
TODO 2 : Empire contre Empire
Avancement : 84%
C’est un peu la feature clé de la refonte du jeu et le moins que l’on puisse dire c’est qu’elle a vraiment bien avancé. Il est déjà possible de lancer des attaques et des défenses sur des systèmes entre les empires.
Il reste maintenant les finitions ; des interfaces, des raccordements, des tests, des feedbacks/alertes en tous genres.
TODO 3 : Politique
Avancement : 79%
Au niveau de la politique il y avait 2 features majeures :
- Le transfert d’influence vers un autre gang (c’est un genre de vote en fait)
- Le nouveau système de messagerie web (qui n’est pas que pour la politique)
À quelques gros détails près, c’est terminé !
Mais la majorité de la politique ne tient de toute manière pas à des options, mais à vous et comment vous allez gérer vos relations avec les autres joueurs/gangs/empires !
TODO 4 : Planètes
Avancement : 67%
Vous pouvez dès maintenant voir évoluer tous les indicateurs de votre planète, créer des bâtiments, payer les coûts t'entretien, recevoir vos points de production et vos points d’influence en fonction de la population.
En revanche, il manque encore toutes les interfaces finalisées qui pourront vraiment permettre d'interagir avec tous ces nouveaux systèmes.
TODO 5 : PvE
Avancement : 60%
Tout un ensemble de choses ont été regroupées dans la feature PvE et voici ce qui est déjà terminé :
- Une nouvelle gestion de la difficulté des combats sur 28 “niveaux”
- Une nouvelle gestion des groupes
- Une rénovation complète de la faction Pirnat
- Un nouveau mécanisme de drop
Il reste encore les missions et les statuts avec les factions et les planètes. Puis plus tard à ajouter de nouvelles factions.
TODO 6 : Mining
Avancement : 5%
La liste et la réorganisation des ressources est prête, il n’y a plus qu’à faire tout le reste !
Cela dit ce n’est pas une trop grosse feature.
TODO 7 : Génération procédurale
Avancement : 78%
La majorité des mécanismes de génération procédurale sont prêts, il faut maintenant créer et tester ce que nous nommons les templates.
Par exemple un template pour créer un système de level 1 permet de définir toutes les limites et les probabilités relatives à tous les paramètres et le contenu d’un tel système. Ce n’est pas complexe mais c’est très long !
Il faut ajouter à cela la création d’éléments de base qui sont utilisés comme des pièces de puzzle lors de la génération procédurale (planètes, soleils, backgrounds, éclairages, etc.)
TODO 8 : Technologie
Avancement : 64%
Comme pour de nombreuses features précédentes, le plus dur a été fait, c’est-à-dire le dev et la conception des mécanismes.
Il reste maintenant beaucoup de contenus à revoir et à créer pour s’adapter aux nouveaux choix de game design et à l’évolution du joueur face à la difficulté.
Là où nous avions avant 1 techno avec de très nombreuses variations, nous en avons maintenant au minimum 3 (Tier 1, 2, 3) qui ont également de nombreuses variations
TODO 9 : Annoncer le prochain test
Avancement : 0%
Nous faisons tout notre possible pour que ça soit possible un jour en décembre (entre le 1er et le 31 ^^), mais nous ne pouvons pas en dire plus pour le moment car il y a encore beaucoup de travail et donc de potentielles surprises pouvant nous retarder fortement !
En attendant, il vous reste toujours la possibilité d’assister à l’un de nos live sur twitch !
Et n'oubliez pas de voter pour Gangs of Space sur Greenlight !!!
STATUS
Etat du serveur: ONLINE
GALAXIE
Pirnat | EXTERMINE |
R.I.P.
TOP GRIND
TOP SKILL
Joueur | Pt de Secteur | |
---|---|---|
#1 | Save | 32 987 SP/h |
#2 | Strega | 24 139 SP/h |
#3 | Jakala | 19 570 SP/h |
#4 | JayJayYT | 19 230 SP/h |
#5 | German Elite | 16 818 SP/h |
#6 | rymeilema | 16 356 SP/h |
#7 | free cookies | 14 669 SP/h |
#8 | 0406 | 11 108 SP/h |
#9 | CaptNight3 V3 | 10 871 SP/h |
#10 | Joe Void | 9 264 SP/h |
TOP GANGS
Gang | Pt de Conquête | |
---|---|---|
#1 | Save Game 1992 | 1 212 638 CP |
#2 | Storm Pirates | 352 668 CP |
#3 | Acrylic Dream | 163 820 CP |
#4 | UNS | 161 461 CP |
#5 | imdie | 90 963 CP |
#6 | 0O0 | 86 454 CP |
#7 | I go Solo | 74 957 CP |
#8 | Mew gang | 66 362 CP |
#9 | Flying Dutchman | 59 475 CP |
#10 | GoS Forever | 45 371 CP |