Road Map Gangs of Space
Pour vous aider à comprendre le futur de Gangs of Space, nous partageons avec vous cette Road Map qui liste tous les gros projets que nous avons en cours pour les prochaines versions à venir.
Pour vous donner une idée de la date de sortie possible de chaque bloc de features, nous vous indiquons son niveau de priorité et la ou les versions visées. Quand c'est utile ou possible, nous ferons un article pour vous parler plus en détail d'un bloc donné de features.
Attention, cette liste est purement indicative et n'est en rien des promesses. Des raisons techniques, humaines, logiques peuvent à tout moment nous faire changer nos plannings ou d'avis sur l’intérêt de maintenir telle ou telle feature.
PvP
Priorité : le plus tôt possible (v0.19)
- Ce n'est pour le moment qu'un test.
- Uniquement pour les systèmes de conquête.
- Et plus tard durant les attaques ennemies.
- Du PvP Libre et sauvage en mode "Friendly Fire ON".
- De la dynamite pour relancer les enjeux politiques/diplomatiques.
- Une série de nouveaux bâtiments utiles pour enrichir les stratégies PvP.
Gestion des bases et attaques de systèmes
Priorité : en attente du test du PvP.
- De nombreuses possibilités ont été étudiées mais nous attendons de voir ce que le PvP va apporter pour mieux délimiter les évolutions à venir.
- Conquête et exploration.
- Priorité : le plus tôt possible (v0.19 - v0.2).
- Génération procédurale des map de conquête.
- Mécanisme de conquête des secteurs + simple et +rapide.
- Des planètes utiles avec des effets physiques à maîtriser.
- Une nouvelle répartition des ressources dans l'univers.
- Faire naître l'envie d'explorer toujours plus de nouveaux systèmes.
- Augmenter la concurrence à l'ouverture des gates.
Farm et combat
Priorité : haute (v0.19 - v0.21)
- Créer de maps visuellement différentes des maps de conquête.
- Avoir des décors beaucoup plus contraignants.
- Avoir des décors avec des éléments destructibles.
- Mélanger aléatoirement les ennemis des factions d'une même difficulté.
- Tester un nouveau mécanisme de drop avec des épaves.
- Possibilité de drop quand un joueur va mourir.
Recherche & Production
Priorité : moyenne (v0.2 - v0.23)
- Transformer la recherche en objet que l'on risquera de perdre.
- Avoir une recherche qui va s'étendre sur plusieurs tiers technologiques.
- Créer de nouvelles ressources pour chaque tier.
- Refonte de l'accès et de l'utilisation des ressources.
- Rendre la gestion logistique très importante pour la production.
Du contenu
Priorité : moyenne (v0.2 - v0.25)
- Achever la famille des Gemeter sur 3 tiers technologiques.
- Créer un équivalent aux astéroïdes pour les champs de gaz.
- Ajouter une faction d'aliens.
- Ajouter de nouvelles musiques.
- Changer et ajouter certains bruitages.
- Revoir le gameplay de l'Aurora.
Economie & Commerce
Priorité : basse (v0.21 et +)
- Intégrer un système d'offres d'achat.
- Revoir la présentation des shop.
Interfaces
Priorité : basse (v0.21 et +)
- Pouvoir changer la résolution du jeu.
- Améliorer les interfaces activables du vaisseau (inventaire et crew).
- Revoir la présentation de la map galactique.
- Intégrer des filtres à la map galactique.
Controle de l'univers
Priorité : basse (v0.2 - v0.23)
- Intégrer les taxes de l'Empire, des administrateurs et des gouverneurs.
- Ajouter de nouveaux droits pour les administrateurs et les gouverneurs.
- Poser des beacons par les gouverneurs et fixer les prix.
- Enrichir le mécanisme de prise de pouvoir d'administrateur et de gouverneur.
Web & API
Priorité : basse (v0.21 et +)
- Révision et enrichissement du Wiki EN et FR.
- Intégrer les fans stream de GoS au site.
- Enrichir l'API.
- Créer de nouveaux ladder.
Divers
Priorité : basse (v0.21 et +)
- Personnalisation des vaisseaux.
STATUS
Etat du serveur: ONLINE
GALAXIE
Pirnat | EXTERMINE |
R.I.P.
TOP GRIND
TOP SKILL
Joueur | Pt de Secteur | |
---|---|---|
#1 | Save | 32 987 SP/h |
#2 | Strega | 24 139 SP/h |
#3 | Jakala | 19 570 SP/h |
#4 | JayJayYT | 19 230 SP/h |
#5 | German Elite | 16 818 SP/h |
#6 | rymeilema | 16 356 SP/h |
#7 | free cookies | 14 669 SP/h |
#8 | 0406 | 11 108 SP/h |
#9 | CaptNight3 V3 | 10 871 SP/h |
#10 | Joe Void | 9 264 SP/h |
TOP GANGS
Gang | Pt de Conquête | |
---|---|---|
#1 | Save Game 1992 | 1 212 638 CP |
#2 | Storm Pirates | 352 668 CP |
#3 | Acrylic Dream | 163 820 CP |
#4 | UNS | 161 461 CP |
#5 | imdie | 90 963 CP |
#6 | 0O0 | 86 454 CP |
#7 | I go Solo | 74 957 CP |
#8 | Mew gang | 66 362 CP |
#9 | Flying Dutchman | 59 475 CP |
#10 | GoS Forever | 45 371 CP |