Compte rendu de la session #12 du 17 au 19 mai
Merci à tous ceux qui ont participé à cette session, et aussi à tous ceux qui ont profité de l'arrivée du Gemeter Fox pour précommander Gangs of Space !
Avant le compte-rendu, voici la petite liste de choses à ne pas rater :
- La prochaine session (#13) aura lieu du 7 au 9 juin, toujours à partir de 14 H.
- Il est toujours temps de nous écrire vos impressions et vos suggestions sur le forum.
- Il y a eu plusieurs LIVE que vous pouvez revoir :
- Seldell du Foxy gang
- Bestio des Sac Fighter
- Skullbot des Krauser no Daibouken (15H de live sur le WE)
- Enfin, Arsdant a réalisé une série de tutos vidéos, si vous vous posez encore des questions sur GoS vous devriez y trouver des réponses.
Bug et tic de la technique
La session a été assez calme de ce côté. Le serveur s'est bien comporté, mais plusieurs problèmes d'inventaire auront joué de mauvais tours à certains joueurs. Le patch v0.18.1 a rapidement pu en corriger partie.
Sinon l'Abyss était totalement buggué au niveau de ses dégâts multiplicatifs à l'infini, mais vous avez su l'exploiter avec modération Ce sera corrigé avec la V0.19.
Back to the features
Les deux nouveaux vaisseaux ont été largement adoptés, par la communauté polonaise pour le Gemeter Hussar et par tous les joueurs qui ont fait une précommande pour le Gemeter Fox.
Nous ne savons pas quand de nouveaux vaisseaux feront l'apparition dans les hangars, mais cela fait du bien de voir de nouveau modèles/skins en jeu !
Vous avez globalement bien compris et utilisé les compétences des vaisseaux. Mais comme leur puissance est relative au crew alloué et à la puissance des armes nous avons eu pas mal de remarques sur la surpuissance ou la sous-puissance de telle ou telle compétence.
Des équilibrages et diverses améliorations seront nécessaires, mais dans l'ensemble le résultat est largement positif et nous allons donc garder et développer cette nouvelle feature pour Gangs of Space.
Enfin, la refonte des interfaces aura mis presque tout le monde d'accord : c'est mieux qu'avant !
Il reste quand même des problèmes comme le fait qu'il soit difficile de viser vers le bas, et que l'interface d'inventaire/équipement/stats n'est pas idéale en terme de place occupée à l'écran.
L'amélioration continue !
Gangs infos
Les gros gangs auront été plutôt calmes durant cette session. La défense étant beaucoup moins exigeante et la conquête étant déjà bien avancée, beaucoup se sont penchés sur la gestion et l'évolution des constructions. Derrière, la lutte était féroce et pas mal de changements sont à noter.
Au sommet de ladder, Clementine Space Industries (6.222 u²) Administre toujours le Quadrant Alpha et s'offre le luxe d'élargir toujours un peu plus ses possessions.
Les Supremacy (3.038 u²) et les thanatonautes (2.417 u²) gardent la #2 et la #3 position en agrandissant presque autant l'un que l'autre leurs territoires par rapport à la session précédente (+372 u² et +351 u²). Nous verrons aux prochaines sessions si cela ne risque pas de changer.
Pour leur deuxième session, Les Enfants d'Illuvatar (1.237 u²) passe dépasse le cap symbolique des 1.000 ² et s'arrogent carrément #4 place de TMG. C'est assurément un gang à surveiller sur les prochaines sessions !
Ancien champion, TMG (1.187 u²) perd une place et n'en finit plus de dépérir. Notez qu'une partie de son territoire a été perdue à cause d'une longue attaque sur l'un des systèmes LMR dont il était gouverneur.
Malgré un gain de 136 u², Les Gentlemen (1.175 u²) perdent quand même une place et passe en #6 position. Il leur a manqué à peine 13 u² pour passer devant les TMG et garder leur #5.
En #7, Foxy Gang (959 u²) a fait une entrée fracassante dans le TOP 10. Mené par Seldell de indiemag.fr, tous les membres du gang ont fait un gros travail ce WE pour conquérir sans vergogne et prouver au monde qu'ils ne sont pas des bisounours ! Encore 6 places et vous serez des vrais durs !
En #8, Rest In Pieces (722 u²) fait enfin sont entrée dans le ladder. Zaltais, owner du gang est aussi le créateur de GoS Watcher un fansite qui donne accès à des tonnes d'informations sur Gangs of Space.
En #9, BitGang (713 u²) a bien agrandi ses territoires, mais pas assez pour ne pas perdre 2 places. Espérons qu'à la prochaine session ils puissent retrouver la dynamique des premières sessions et continuer à être compétitif.
Et pour refermer ce classement, Lazuli (424 u²) en #10 perd 2 places mais aussi quelques territoires. Espérons que le gang de Wirow rattrape tout son retard à la prochaine session !
Comme nous l'avions prévu, LesLutinsPsychopathes et BiereChausetteCorp sont sortis du classement d'une part à cause de l'arrivée de gangs toujours plus expansionnistes et d'autre part parce qu’ils ne défendent plus les territoires qu'ils perdent à chaque attaque des systèmes qu'ils ont dominé jadis.
Ce que l'on retiendra
Pas bien
- Le mécanisme de conquête qui ne se renouvelle pas
- Le manque de rythme de la session
- Résolution unique du jeu
Bien
- Les compétences par vaisseau
- Les nouvelles interfaces
- L'intégration des joueurs EN et PL qui continue
Les stats de la session
La récolte
- 54.063 Medals (baise)
- 29.805 pour les contrats (baisse)
- 13.362 pour les pacifications (baisse)
- 10.896 pour les killboards (très forte baisse)
Les pertes
- 300 vaisseaux perdus pour toujours (forte baisse)
- 8.558 objets détruits à leur bord (forte baisse)
La conquête de l’univers
- 170 secteurs conquis par les joueurs (forte baisse)
- 41 reconquis par les ennemis (très forte baisse)
- 885 secteurs “pacifiés” (baisse)
9 secteurs vendus (hausse)
232.530 Pirnats atomisés (très forte baisse)
- 114.700 Astéroïdes détruits (forte baisse)
- 71.305 Vermillons liquidés (forte hausse)
- 26 Portails ennemis refermés (très forte baisse)
Des ennemis exterminés
- 110.009 Asteroid S0
- 54.246 Pirnat Scout
- 49.230 Pirnat Wasp
- 34.470 Vermillon Hermios
- 34.319 Pirnat Scout MKII
- 26.435 Pirnat Spike
- 26.223 Pirnat Miner
- 12.552 Vermillon Melenos
- 11.308 Pirnat Hunter
- 10.008 Vermillon Berthos Evo
- 8.337 Vermillon Berthos
- 8.001 Pirnat Miner MKII
- 7.150 Pirnat Drake
- 6.451 Pirnat Pickelhaube
- 5.259 Pirnat Hunter MKII
- 4.331 Vermillon Melenos Evo
- 3.239 Asteroid S1
- 2.512 Pirnat Hunter X2
- 1.607 Vermillon Merros
- 1.328 Pirnat Lobstor
- 1.098 Asteroid S2
- 276 Asteroid S3
- 76 Asteroid S4
- 26 Enemy Portal
- 24 Pirnat Mega Blade
- 16 Pirnat Giga Blade
Soit
- 1.448 ennemis par joueur (baisse)
Et enfin, les 10 joueurs qui ont gagné le plus de médailles en mourant :
- 2.720 Kyradir - Clementine Space Industries
- 1.356 Yoshi - Blood Rains
- 1.006 MinoThaures - Les Enfants D Illuvatar
- 406 Blitzing Road - Questionable Fatherly Dragons
- 388 Hayamore - Foxy gang
- 377 Serafiel - Vear
- 375 Ollof - Clementine Space Industries
- 307 Blackomen - BitGang
- 273 elfaus - Clementine Space Industries
- 259 Eniotan - Pitigang
Et dans notre boule de cristal
Cette fois-ci, pas de prévision dans cette new mais dans une grosse new à venir d'ici quelques jours (la fameuse Road Map ^^). Néanmoins sachez que nous travaillons déjà à la prochaine feature qui se nomme P.. !
STATUS
Etat du serveur: ONLINE
GALAXIE
Pirnat | EXTERMINE |
R.I.P.
TOP GRIND
TOP SKILL
Joueur | Pt de Secteur | |
---|---|---|
#1 | Save | 32 987 SP/h |
#2 | Strega | 24 139 SP/h |
#3 | Jakala | 19 570 SP/h |
#4 | JayJayYT | 19 230 SP/h |
#5 | German Elite | 16 818 SP/h |
#6 | rymeilema | 16 356 SP/h |
#7 | free cookies | 14 669 SP/h |
#8 | 0406 | 11 108 SP/h |
#9 | CaptNight3 V3 | 10 871 SP/h |
#10 | Joe Void | 9 264 SP/h |
TOP GANGS
Gang | Pt de Conquête | |
---|---|---|
#1 | Save Game 1992 | 1 212 638 CP |
#2 | Storm Pirates | 352 668 CP |
#3 | Acrylic Dream | 163 820 CP |
#4 | UNS | 161 461 CP |
#5 | imdie | 90 963 CP |
#6 | 0O0 | 86 454 CP |
#7 | I go Solo | 74 957 CP |
#8 | Mew gang | 66 362 CP |
#9 | Flying Dutchman | 59 475 CP |
#10 | GoS Forever | 45 371 CP |