Vaisseaux et compétences pour l'update 0.18
Nous pensions faire une petite mise à jour, mais les features se sont empilées et finalement c'est un bel ensemble de nouveautés qui vous attendent jour pour la session de test du 17 mai (à partir de 14H).
Deux nouveaux vaisseaux
Le 10 mai, en partenariat avec MMORPG.org.pl nous avons réalisé deux nouveaux vaisseaux durant un LIVE épique de 4h tout en anglais !
Le Gemeter Hussar a été spécialement créé pour et avec la communauté polonaise venant de MMORPG.org.pl. Ses caractéristiques et la manière de le fabriquer sont identiques aux Imperial Gemeter, mais on espère que sa skin aidera tous les joueurs polonais à se reconnaître et à se fédérer pour créer des bataillons Hussar pour dominer l'univers
Le Gemeter Fox est une vaisseau que nous avions annoncé depuis longtemps pour tous ceux qui ont ou vont pré-commander Gangs of Space. C'est un vaisseaux aux caracs fixes proches d'un Gemeter R que l'on fabrique pour 1000 DNA directement depuis le hangar de la motherbase. Outre son apparence outrageusement orangée, il possède aussi deux guns placés sur les ailerons avant pour un tir plus concentrés que jamais !
A votre avis, quels seront les prochains vaisseaux ajoutés à Gangs of Space ?
Un système de compétences
Depuis que Krayn (de l'émission LFG) nous avait soufflé l'idée "d'ajouter des sorts pour varier le gameplay" il y a quelques mois, nous avions vraiment hâte de tester ce nouveau mécanisme de jeu avec vous.
Le système est assez simple : tous les vaisseaux, à l'exception des versions impériales (ou équivalentes), vont posséder entre 1 et 3 compétences. Ces compétences fonctionnent sur le même principe que les objets actifs. En revanche, à la différence des objets actifs, elles sont directement incluses avec le vaisseau, et inamovibles. Pour les rendre activables et les faire évoluer, vous devrez leur affecter un Crew, qui en fonction de son nombre d'étoiles rendra plus ou moins puissante la compétence.
Pour le moment nous avons quatre compétences :
- Rapid Fire pour les Gemeter (R, Fox, SX), pour booster sur une courte période le fire rate en échange d'énergie.
- Hedgehog pour les Abyss (R) qui permet de tirer des salves de tir tout autour de lui, toujours contre de l'énergie.
- Big One pour les Bahmut (R) qui permet de lancer un énorme missile aux caractéristiques décuplées.
- Eraser pour les Astrolax (R) qui permet d'annuler tous les tirs ennemis dans un certain rayon autour de lui.
L'Aurora devra attendre un peu plus, probablement en même temps que la refonte de son gameplay.
La refonte des interfaces générales
Pour intégrer ces nouveautés, mais aussi pour répondre à de nombreuses attentes/suggestions de joueurs, nous avons du totalement revoir certaines interfaces.
La barre multiusages a été remplacée par un système un peu plus classique qui permet de d'afficher tous les éléments ajoutés au vaisseau par l'intermédiaire de l'inventaire.
L’inventaire intègre maintenant trois parties d'interface ; inventaire, équipements installés et les statistiques du vaisseau (encore sur l'ancien modèle).
Les barres de status des vaisseaux ont été intégrées de manière plus lisible et les minis barres (à activer dans les options) affichent maintenant votre énergie et celle des autres joueurs.
L'écran de login n'est plus le domaine réservé d'Erhune, Photoshop est passé par là ^^
Enfin, toutes les icônes (en haut, et en bas) sont maintenant plus petites et plus lisibles.
Patch Note
Comme à chaque fois, retrouvez l'intégralité des modifications en lisant la dernière patch note sur le forum.
Un grand merci à la communauté
Vos retours sont de plus en plus riches et construits au fur et à mesure que vous vous appropriez le jeu. Chaque nouvelle session est l'occasion de lire des messages très intéressants sur lesquels nous nous appuyons pour améliorer Gangs of Space.
Grand merci à vous de nous aider à créer un MMO indépendant et ambitieux qui on l’espère vous donneras un maximum de fun !
STATUS
Etat du serveur: ONLINE
GALAXIE
Pirnat | EXTERMINE |
R.I.P.
TOP GRIND
TOP SKILL
Joueur | Pt de Secteur | |
---|---|---|
#1 | Save | 32 987 SP/h |
#2 | Strega | 24 139 SP/h |
#3 | Jakala | 19 570 SP/h |
#4 | JayJayYT | 19 230 SP/h |
#5 | German Elite | 16 818 SP/h |
#6 | rymeilema | 16 356 SP/h |
#7 | free cookies | 14 669 SP/h |
#8 | 0406 | 11 108 SP/h |
#9 | CaptNight3 V3 | 10 871 SP/h |
#10 | Joe Void | 9 264 SP/h |
TOP GANGS
Gang | Pt de Conquête | |
---|---|---|
#1 | Save Game 1992 | 1 212 638 CP |
#2 | Storm Pirates | 352 668 CP |
#3 | Acrylic Dream | 163 820 CP |
#4 | UNS | 161 461 CP |
#5 | imdie | 90 963 CP |
#6 | 0O0 | 86 454 CP |
#7 | I go Solo | 74 957 CP |
#8 | Mew gang | 66 362 CP |
#9 | Flying Dutchman | 59 475 CP |
#10 | GoS Forever | 45 371 CP |