Mise à jour Alpha 8 !
Il y a une petite semaine que Gangs of Space est passé en version 0.8.0 alpha. Après la correction d'une belle pluie de bugs à cause des nouveaux systèmes à conquérir, le jeu est maintenant à peu près stable.
Pour le moment, le serveur ne sera plus ouvert en permanence, mais planifié pour tenter de réunir un maximum de joueurs en même temps.
Au menu :
* Un nouveau vaisseau joueur (et des nouveaux items).
* Une map galactique.
* Des nouveaux systèmes à conquérir.
* Une nouvelle faction ennemie.
* Des nouveaux Pirnat.
* Beaucoup de rééquilibrages.
* À venir.
Aurora, vaisseau à charge
L'Aurora est le premier modèle d'une nouvelle famille : les vaisseaux à charge.
Son gameplay est totalement différent du Gemeter car au lieur de titrer des petites bullets en continu, il va concentrer de l'énergie et peut à n'importe quel moment relâcher d'un coup sa charge. Plus l'énergie libérée est concentrée, plus les dégâts causés aux ennemis seront importants. Ceux qui vont relacher le bouton à un moment bien précis peuvent même déclencher une HYPER-CHARGE, qui a la particularité d'exploser et de cause des dégâts très importants dans un rayon assez large. Avec une telle techno entre les mains, il n'y aura rien d'étonnant à ce que vous explosiez toute une flotte ennemie en un seul tir !
Mais attention, cette puissance à une contrepartie, en cas de surcharge, c'est votre vaisseau qui pourra subir des dégâts !
Tout l'univers sous les yeux
Puisque vous pouvez maintenant voyager entre plusieurs systèmes, nous avons dû ajouter une map galactique qui permet de repérer sur un plan global. Pour l'afficher, vous avez la touche M, et un icone en haut au centre.
Des nouveaux systèmes à conquérir
En plus du premier système que vous avez déjà pu parcourir, nous avons ajouté deux nouveaux. À chacun, de nouvelles planètes, une nouvelle étoile, et surtout des nouveaux découpages des territoires à conquérir.
Les trois systèmes sont positionnés les uns aprés les autres avec une difficulté croissante.
Dans la vidéo du site où nous sommes en train de batailler dur, c'est le système de niveau 3.
Des nouveaux Pirnat
Au total, nous avons ajouté sept nouveaux Pirnat, du tout petit " Pirnat Wisp ", jusqu'à l'énorme " Pirnat Lobstor ". D'autres, comme le Scout ou le Miner, ont maintenant des variations plus corriaces à détruire.
Une nouvelle faction ennemie
Avec les nouveaux systèmes, il était primordial d'ajouter en même temps une nouvelle faction ennemie.
Les Vermillons sont maintenant représentés par six vaisseaux différents. Contrairement aux Pirnat, ils tirent des sortes de laser qui peuvent faire très mal !
Chaque Vermillon est généralement spécialisé dans l'un de ces deux types :
* Les chasseurs, assez rapides et qui cherchent le cac.
* Les artilleurs, une fois bien placés vont chercher à vous allumer de très loin !
Rééquilibrages et révisions
On ne va pas faire une liste exacte, mais voici les grandes lignes :
* Tous les anciens Pirnats ont été revus.
* Une grande partie des items ont été rééquilibrés (de base et dans la recherche).
* Les bonus des zones ont maintenant une logique d'attribution.
* Certaines missions ont été retirées.
À venir
Et maintenant ? Le jeu est bien entendu loin d'être terminé, mais on pense qu'il y a quand même assez de features et de contenu pour commencer à organiser des sessions et voir ce que donne le jeu quand il y a beaucoup de monde en même temps !
STATUS
Etat du serveur: ONLINE
GALAXIE
Pirnat | EXTERMINE |
R.I.P.
TOP GRIND
TOP SKILL
Joueur | Pt de Secteur | |
---|---|---|
#1 | Save | 32 987 SP/h |
#2 | Strega | 24 139 SP/h |
#3 | Jakala | 19 570 SP/h |
#4 | JayJayYT | 19 230 SP/h |
#5 | German Elite | 16 818 SP/h |
#6 | rymeilema | 16 356 SP/h |
#7 | free cookies | 14 669 SP/h |
#8 | 0406 | 11 108 SP/h |
#9 | CaptNight3 V3 | 10 871 SP/h |
#10 | Joe Void | 9 264 SP/h |
TOP GANGS
Gang | Pt de Conquête | |
---|---|---|
#1 | Save Game 1992 | 1 212 638 CP |
#2 | Storm Pirates | 352 668 CP |
#3 | Acrylic Dream | 163 820 CP |
#4 | UNS | 161 461 CP |
#5 | imdie | 90 963 CP |
#6 | 0O0 | 86 454 CP |
#7 | I go Solo | 74 957 CP |
#8 | Mew gang | 66 362 CP |
#9 | Flying Dutchman | 59 475 CP |
#10 | GoS Forever | 45 371 CP |