Compte rendu de la session N°10 du 6 au 8 avril
Tout d'abord, on vous annonce que la prochaine session aura lieu du 26 au 28 avril à partir de 14H.
ATTENTION, le 26 c'est un SAMEDI !
Autrement, si ce n'est pas encore fait, nous vous invitons à venir nous faire part de vos impressions dans l'Alpha zone du forum.
Et pour finir, merci à tous ceux qui ont joué à cette 10eme session, nous vous attentons en masse pour la prochaine !
Côté technique
Le serveur s'est très bien comporté, en revanche nous avons eu quelques problèmes sur certaines maps de conquête. Dans l'ensemble le jeu s'est donc plutôt bien comporté.
Côté features
Il y avait la grosse nouveauté ; les gates. Après quelques soucis vites corrigés par Erhune, vous avez pu en poser correctement, et le moins que l'on puisse dire c'est que ça vous a plus vu le nombre de nouveaux systèmes conquis ! Nous sommes donc assez content du résultat, même si on manque encore pas mal de recul pour bien analyser tout ça.
Pour les nouvelles stats et les nouveaux réglages des contrôles des vaisseaux vous n'avez quasiment rien dit. Cela ne m'étonne pas vraiment car c'est toujours ainsi quand on modifie des petites choses subtiles. Je pense néanmoins que pour un nouveau joueur, GoS doit lui sembler plus nerveux, et éviter les bullets avec n'importe quel vaisseau est beaucoup plus facile qu'avant.
Autrement, nous avions aussi le mini tutoriel, mais nous ne savons pas encore s'il est vraiment utile à la prise en main de Gangs of Space. On l’espère quand même un peu
Mais la chose la plus étonnante c'est que personne n'a utilisé la nouvelle feature pour renommer les systèmes !!! Vous ne devez pas vraiment lire les changelogs (pauvre Erhune), et donc vous ne saviez pas que la nouvelle commande était là. On espère qu'à la prochaine session vous allez vous en donner à cœur joie !
Côté gangs
Avec l'ouverture des gates, il n'y avait plus de limites pour étendre vos territoires, et ça, Clémentine Space Industries l'a bien compris puisqu'ils ont réalisé une véritable razzia sur l'univers. En passant de 2000u² à plus de 5500u², les CSI ont vraiment dominé cette session et prennent très largement la tête du classement des gangs. Bravo à eux, bravo aux nouveaux Administrateurs de Quadrant Alpha !
Les anciens champions, Supremacy Inc, gardent leur seconde position et étendent aussi un peu plus les territoires. Notons quand même qu'ils ont joué de malchance, car malgré la bravoure qu'ils ont affichée pour conquérir un système Octet, un bug vicieux les a contraints à abandonner la conquête qui était pourtant déjà très avancée. Nul doute qu'ils reviendront dans la course dès la prochaine session.
Même si d'anciens gangs sont encore dans le classement, cette session aura quand même permis de révéler de nouveaux gangs qui veulent eux aussi leur part du gâteau, en 4eme position, les thanatonautes est un ancien gang qui se révèle enfin grâce à une arrivée importante de nouveaux membres
Enfin, 3 nouveaux gangs sont entrés dans le ladder, tous ont été créés le même jour avec à peu prés le même nombre de membres
- 7 - Ascendance
- 8 - Les Gentlemen
- 9 - Lazuli
Nul doute qu'ils vont se livrer à une compétition acharnée, même si Ascendance s'est clairement positionné comme le premier gang orienté "conquête commerciale", c'est-à-dire qu'ils veulent en priorité reprendre les secteurs qu'ils ont pu conquérir aux plus offrants.
Ce que l'on retiendra
Pas bien
- Un gros bug sur la conquête Octet
- Mettre le canal local comme canal par défaut
- Certaines nouvelles features que personne n'a vue
Bien
- Conquérir, prendre le pouvoir, dominer l'univers !!!
- Les nouveaux réglages des vaisseaux
- Le nombre de joueurs dans chaque système sur la map
Les stats de la session
La récolte
- 30.314 Medals (forte hausse)
- 17.453 pour les contrats (forte hausse)
- 7.216 pour les pacifications (hausse)
- 5.645 pour les killboards (hausse)
Les pertes
- 187 vaisseaux perdus pour toujours (forte baisse)
- 3.975 objets détruits à leur bord (hausse)
La conquête de l’univers
- 197 secteurs conquis par les joueurs, 20 reconquis par les ennemis
- 545 “secteurs pacifiés”
4 secteurs vendus
192.548 Pirnats atomisés (forte hausse)
- 54.966 Astéroïdes détruits (forte hausse)
- 17.315 Vermillons liquidés (forte hausse)
Des ennemis exterminés
- 52839 Asteroid S0
- 48463 Pirnat Scout
- 37394 Pirnat Wasp
- 24681 Pirnat Spike
- 23209 Pirnat Miner
- 22713 Pirnat Scout MKII
- 10394 Pirnat Hunter
- 8075 Vermillon Hermios
- 6642 Pirnat Pickelhaube
- 6421 Pirnat Drake
- 6048 Pirnat Miner MKII
- 4490 Pirnat Hunter MKII
- 3378 Vermillon Melenos
- 2651 Vermillon Berthos
- 1918 Vermillon Berthos Evo
- 1595 Asteroid S1
- 1097 Pirnat Lobstor
- 976 Pirnat Hunter X2
- 974 Vermillon Melenos Evo
- 397 Asteroid S2
- 319 Vermillon Merros
- 103 Asteroid S3
- 32 Asteroid S4
- 13 Pirnat Mega Blade
- 7 Pirnat Giga Blade
Soit
- 1291 ennemis par joueur
Et enfin, les 10 joueurs qui ont gagné le plus de médailles en mourant :
- 615 yfuu
- 592 arsdant
- 366 RodZilla
- 318 Grouroux (c'te honte ^^)
- 292 JiuZhongBaXian
- 283 JiuZhongBaXian
- 245 Eniotan
- 241 Melitas
- 202 Ethinn
- 180 Palgork
A venir dans Gangs of Space
Nous en parlions depuis un moment, mais là cela sera fait, les ennemis vont enfin revenir dans les systèmes conquis pour lancer des attaques, de plus ou moins grandes ampleurs sur les systèmes conquis.
A cette occasion, nous allons mettre en place des alertes automatiques par mail pour vous prévenir des attaques qui arrivent en jeu. Le système évoluera probablement par la suite.
La session de 48H sera l'occasion de mettre vos nerfs et vos organisations à rude épreuve, alors commencez déjà à vous organiser
STATUS
Etat du serveur: ONLINE
GALAXIE
Pirnat | EXTERMINE |
R.I.P.
TOP GRIND
TOP SKILL
Joueur | Pt de Secteur | |
---|---|---|
#1 | Save | 32 987 SP/h |
#2 | Strega | 24 139 SP/h |
#3 | Jakala | 19 570 SP/h |
#4 | JayJayYT | 19 230 SP/h |
#5 | German Elite | 16 818 SP/h |
#6 | rymeilema | 16 356 SP/h |
#7 | free cookies | 14 669 SP/h |
#8 | 0406 | 11 108 SP/h |
#9 | CaptNight3 V3 | 10 871 SP/h |
#10 | Joe Void | 9 264 SP/h |
TOP GANGS
Gang | Pt de Conquête | |
---|---|---|
#1 | Save Game 1992 | 1 212 638 CP |
#2 | Storm Pirates | 352 668 CP |
#3 | Acrylic Dream | 163 820 CP |
#4 | UNS | 161 461 CP |
#5 | imdie | 90 963 CP |
#6 | 0O0 | 86 454 CP |
#7 | I go Solo | 74 957 CP |
#8 | Mew gang | 66 362 CP |
#9 | Flying Dutchman | 59 475 CP |
#10 | GoS Forever | 45 371 CP |