En vue pour la prochaine mise à jour 0.11

Posté par Grouroux il y a environ 11 ans

Nous avons déjà fixé une date limite pour la prochaine session de test accompagnée de sa mise à jou r: ça sera pour le Dimanche 8 décembre.

Cela paraîtra lointain pour certains d'entre vous, donc voici quelques explications :

Ce que la session 4 nous a appris

Même si globalement tout s'est bien passé, voici les principaux problèmes que nous avons à l'heure actuelle :

  • Il serait temps que l'on puisse ouvrir les serveurs plus régulièrement (idéalement tous les jours), pour pouvoir tester l'exploitation et la défense des systèmes conquis.
  • Mais les nouveaux joueurs ont du mal à savoir ce qu'il peuvent / doivent faire.
  • Il n'y a pas assez d'objectifs clairs pour pousser certains joueurs en avant.
  • Il est difficile de se déplacer d'un système à un autre.
  • On manque d'activités qui puissent se faire à un niveau solo ou hors-Gang ou avec un tout petit groupe, qui soit dispo à n'importe quel moment (pas comme la conquête).

Or pour ouvrir le serveur chaque jour, il est important que le jeu "hors conquête" soit intéressant, même s'il n'y a personne d'autre que vous sur le serveur à ce moment-là, autrement cela risque de se transformer en tonneau des Danaïdes. Cela ne nous assure pas que tout ira bien, mais on espère que cela sera un bon premier pas en avant !

Ce que nous allons faire

Sans entrer dans les détails, car ils sont susceptibles de fortement changer d'ici le 8 décembre, nous pouvons tout de même vous annoncer que nous allons créer un nouveau type de map, les systèmes de combat, un peu comme les systèmes à conquérir, mais cette fois-ci, sans aucune capture de secteur (mais pas de panique, il y aura de nouvelles choses à faire à la place !).

Nous allons aussi ajouter plusieurs systèmes et interfaces pour vous aider à avoir des objectifs à suivre dès le début, et ainsi vous aider à entrer dans le jeu sans trop se poser de questions.

Le but de tout ça est de pouvoir en début d'année prochaine ouvrir le serveur beaucoup plus régulièrement.

Et en attendant...

Et vous faire patienter jusqu'au 8 décembre, nous allons tenter deux choses :

  • Publier des news à chaque fois qu'une feature sera suffisamment avancée.
  • Streamer ponctuellement en live la création de Gangs of Space (par exemple Grouroux designe une nouvelle map ou de nouveaux ennemis, ou Erhune code une nouvelle feature ou traque un bug en particulier...).

Vous pouvez dès à présent vous abonner aux chaînes Twitch de Grouroux et Erhune pour être notifiés quand une diffusion commence.

Si vous avez des questions ou des suggestions, venez en parler avec nous sur le forum !

#

 
 

STATUS

Etat du serveur: ONLINE

 
 

GALAXIE

Sisyphus Medior
Debutée le : January 7, 2022
Terminée le : November 1, 2022
Forces ennemies dans cette Galaxie :
PirnatPirnatEXTERMINE
 
 

R.I.P.

Commandeur Zivikiller
November 27th, 2024 21:20 #
« wwwwwwwwwwww »
 
 

TOP GRIND

JoueurPt de Secteur
#1Save Game 1992 Save2 397 244 SP
#2Storm Pirates JayJayYT863 109 SP
#3UNS Jakala184 944 SP
#4I go Solo Joe Void141 546 SP
#5imdie 0406129 064 SP
#6Acrylic Dream Genetic124 294 SP
#70O0 Empty106 890 SP
#8Acrylic Dream Strega92 580 SP
#9Mew gang FOXYN1GHT82 800 SP
#10Acrylic Dream rymeilema61 387 SP
 
 

TOP SKILL

JoueurPt de Secteur
#1Save Game 1992 Save32 987 SP/h
#2Acrylic Dream Strega24 139 SP/h
#3UNS Jakala19 570 SP/h
#4Storm Pirates JayJayYT19 230 SP/h
#5TurnUp German Elite16 818 SP/h
#6Acrylic Dream rymeilema16 356 SP/h
#7Hello Charlotte free cookies14 669 SP/h
#8imdie 040611 108 SP/h
#9Oblivion CaptNight3 V310 871 SP/h
#10I go Solo Joe Void9 264 SP/h
 
 

TOP GANGS

GangPt de Conquête
#1Save Game 1992 Save Game 19921 212 638 CP
#2Storm Pirates Storm Pirates352 668 CP
#3Acrylic Dream Acrylic Dream163 820 CP
#4UNS UNS161 461 CP
#5imdie imdie90 963 CP
#60O0 0O086 454 CP
#7I go Solo I go Solo74 957 CP
#8Mew gang Mew gang66 362 CP
#9Flying Dutchman Flying Dutchman59 475 CP
#10GoS Forever GoS Forever45 371 CP